Takahito Ito

Tahun Makmal Media Saya

Seorang saintis dari NHK, Takahito Ito menyertai Media Lab sebagai ahli syarikat dan meninggalkan sebagai anak kapal dengan arah baru: realiti maya.

Oleh Takahito Ito

Saya bekerja sebagai pencipta grafik komputer di NHK, penyiar awam Jepun. Saya tahu bahawa NHK adalah syarikat anggota Media Lab, tetapi saya tidak tahu bahawa keahlian boleh memberi saya secara peribadi peluang untuk mendapat manfaat daripada hubungan itu. Saya mendapati dua tahun lalu ketika rakan-rakan NHK saya kembali ke Tokyo dengan cerita-cerita minggu ahli Lab dan memberitahu saya tentang peluang untuk menjadi saintis yang melawat di Lab.

Selain itu, NHK menganjurkan mesyuarat di sana untuk penyiasat utama Makmal (PI) yang berminat dalam teknologi 8K, yang merupakan resolusi yang sangat tinggi. Itu menarik perhatian saya kerana NHK telah membangun dan mengembangkan 8K kerana ia menavigasi industri televisyen yang berubah. Oleh itu, saya mendapat senarai PI untuk mengetahui lebih lanjut mengenai apa yang mereka lakukan.

César Hidalgo (kanan) mengetuai Kumpulan Pembelajaran Kolektif di mana Takahito Ito (kiri) bekerja sebagai ahli sains melawat. Kredit: Xiaojiao Chen

Pada tahun yang berikutnya, apabila NHK menjadi ahli korporat Media Lab, dua pekerja NHK dihantar ke sana sebagai ahli sains yang melawat. Itulah manfaat yang dibenarkan kepada syarikat yang mempunyai tahap keahlian Media Lab tertentu. Dan, saya dapat mewakili NHK pada mesyuarat ahli jatuh tahun 2015, yang termasuk sesi bengkel dan persembahan bersama oleh PI Lab untuk syarikat penaja Jepun. Melalui pengalaman ini, saya memutuskan untuk kembali ke Makmal Media sebagai saintis yang melawat.

Kenapa saya pergi ke Makmal Media

Selama bertahun-tahun saya telah mencipta grafik komputer untuk program TV, seperti siri dokumentari khas NHK. Fokus grafik pada visualisasi data dan pelbagai dari gempa bumi untuk sukan ke cuaca. Dengan Olympiade Tokyo 2020 semakin dekat, matlamat saya adalah untuk membuka jalan kepada perkhidmatan baru dengan meneroka teknologi media baru, seperti 8K - dan realiti maya (VR), seperti yang saya dapati di Media Lab. 8K menjadi keutamaan untuk NHK sejak tahun 1995, apabila ia menjadi syarikat pertama yang memulakan penyelidikan dan pembangunan 8K, yang mempunyai resolusi yang 16 kali HDTV.

Dengan itu, saya melawat Lab Media pada tahun 2015 di mana saya bertemu dengan profesor César Hidalgo, yang mengarahkan kumpulan Pembelajaran Kolektif Lab dan kepentingannya sejajar dengan saya. Berjabat tangan dengan César ternyata menjadi salah satu momen yang paling mengesankan dalam hidup saya. Apa yang menarik saya kepada kumpulannya adalah tumpuannya pada kedua-dua analisis data dan visualisasi dan aplikasi potensinya untuk kerja saya. Oleh itu, kembali ke Tokyo, saya menulis satu cadangan dan merancang untuk satu tahun Penyerahan Lab, yang bos saya NHK diluluskan. Saya sedang dalam perjalanan.

Krew Pembelajaran kolektif di luar Makmal Media: (l-r) César Hidalgo, Kevin Hu, Aamena Alshamsi, Takahito Ito, Bogang Jun, Luisina Pozzo-Ardizzi, Mia Petkova, Cristian Jara Figueroa, Mary Kaltenberg, Ambika Krishnamachar, dan Suzanne Wang. Kredit: Makmal Media MIT

Saya tiba di Media Lab pada April tahun lepas, tepat pada masanya untuk mesyuarat ahli musim bunga. Dalam beberapa hari, saya mengambil bahagian dalam pertemuan pertama saya dengan kumpulan pembelajaran Kolektif. Saya terkejut: semua orang di dalam kumpulan sibuk sibuk untuk mengadakan mesyuarat ahli. Antara aktiviti lain, mereka membersihkan dinding!

Pada masa itu, saya memutuskan bahawa semasa saya menyertai kumpulan ini, saya akan bekerjasama dengan apa-apa yang berkaitan dengannya: dari dinding pembersihan untuk menaikkan data untuk membina prototaip. Dalam fikiran saya, itu penting untuk hubungan yang baik dengan semua ahli kumpulan. Sebenarnya, saya juga memindahkan pejabat supaya saya berada di kawasan berkongsi kumpulan, bukan hanya untuk mendapatkan maklum balas tetapi juga untuk mengamati kerja mereka. Sungguh mengagumkan untuk melihat bagaimana mereka membentuk kerjasama pada kertas dan projek - kadang-kadang dalam pertemuan, kali lain melalui makan biasa. Kepentingan dinamik kumpulan adalah pengalaman pembelajaran pertama saya di Media Lab.

Menghidupkan data ke dalam cerita dan realiti ke dalam VR

Pelajaran kedua saya juga berlaku pada awal masa saya di Lab. Saya telah membuat perjalanan dari Tokyo ke Cambridge, menjangkakan bahawa saya akan memberi tumpuan hanya kepada teknologi 8K. Tetapi César mengesyorkan bahawa saya juga meneroka realiti maya (VR) sebagai cara untuk menceritakan kisah. Ia telah lebih daripada satu dekad sejak saya belajar interaksi VR dan manusia-mesin di kolej. Oleh itu, cadangan ini merupakan satu kejutan lagi untuk saya - ia bukan apa yang saya harapkan, walaupun saya sentiasa mempunyai minat dalam VR.

César meyakinkan saya bahawa ia akan menjadi laluan yang baik untuk saya dan NHK. Dia mempunyai pendekatan bersemangat untuk penyelidikannya, dan saya menyerap semangat itu. Dia berada di sisi analisis dan saya berada di bahagian visualisasi. Walau bagaimanapun, adalah satu cabaran untuk mengetahui cara menggabungkan VR dan 8K untuk membantu peralihan NHK menjadi cara baru menceritakan kisah. Tetapi penting: walaupun syarikat saya telah mula merakam filem 360 darjah, kebanyakan rakan sekerja saya tidak mengetahui kesan menghapus bingkai segi empat tepat 2D; Mereka juga tidak tahu bagaimana menceritakan kisah dengan cara tidak linear.

"Saya melihat kerja saya sebagai mempengaruhi arahan baru untuk syarikat saya."

Terlibat dalam VR

Kredit: César Hidalgo dan Takahito ItoKedua-dua imej ini menunjukkan adegan dari projek Vod Biodigital, pengalaman realiti maya fiksyen yang menggabungkan filem VR, persekitaran 3D yang mendalam, dan visualisasi data VR. Kredit: César Hidalgo dan Takahito Ito

Biodigital adalah pengalaman realiti maya fiksyen yang menggabungkan filem VR, persekitaran 3D yang mendalam dan visualisasi data VR. Ia menggabungkan kisah fiksyen sains dengan visualisasi data dalam realiti maya, untuk menjadikan data menjadi pengalaman sinematik di mana pengguna dianggap sebagai watak dalam cerita itu. Biodigital menceritakan kisah manusia seratus tahun dari sekarang, di dunia di mana manusia terwujud dalam mesin yang menggabungkan bahagian-bahagian biologi dan digital. Kami meletakkan pengguna di dunia ini, dan menggalakkan mereka berfikir "Bagaimana kita boleh hidup di masa depan?"

Semasa membuat Biodigital, saya menyedari bahawa anda tidak boleh membuat teknologi tanpa mempertimbangkan konsekuensi etika dan sosialnya. Bagaimana hendak menggunakan teknologi? Bagaimanakah kita menyesuaikannya dengan masyarakat? Kami membangkitkan soalan-soalan semacam itu dalam kisah Biodigital.

Biodigital belum lagi awam, tetapi kami mempamerkannya secara peribadi semasa acara musim bunga Lab tahun lalu dan menerima maklum balas yang hebat. Ia adalah satu projek yang hebat, bukan sahaja dengan César, tetapi juga dengan orang-orang dari kumpulan penyelidikan lain, jurutera bunyi tempatan, seorang pereka di Chile, dan pelajar dari Harvard University. Sebelum masa saya di Lab, saya tidak pernah mengalami kerjasama semacam itu, di mana penyelidik dengan kepakaran yang berbeza berkongsi kepakaran mereka, membantu saya untuk menghasilkan idea-idea baru sebagai hasilnya. Itu satu lagi pelajaran untuk saya.

"Sebelum masa saya di Lab, saya tidak pernah mengalami kerjasama semacam itu."

Saya juga mendapati bagaimana perkongsian berjalan dengan baik. Selalunya saya diminta mendapatkan maklum balas mengenai projek-projek lain di Lab, dan tahun lepas, saya mendapat peluang untuk kembali dengan menjadi penasihat dalam Program Penyelidikan Musim Panas MIT (MSRP.) Murid saya Daniel Diaz-Etchevehere datang dari University of Rochester di New York, dan saya membantunya untuk membuat lawatan interaktif ke Washington, DC. Daniel, pada gilirannya, membantu saya memperbaiki bahasa Inggeris saya!

Takahito Ito membantu pelajar Universiti Rochester Daniel Diaz-Etchevehere (kanan) dalam projek VR dalam Program Penyelidikan Musim Panas MIT. Kredit: Aamena Alshamsi

Pengambilan kunci

Terdapat 27 kumpulan penyelidikan di Media Lab, ditambah beberapa inisiatif penyelidikan dan kumpulan minat khusus. Salah satu perkara pertama yang saya perhatikan adalah bagaimana orang ramai akan bergerak di kalangan disiplin yang berbeza. Sebagai contoh, saya dapat memanggil kepakaran khusus pereka, artis, jurutera, dan saintis untuk input dan maklum balas mengenai projek Biodigital saya.

Dari semua pelajaran dari masa saya di Lab, tiga keutamaan menonjol:

  • Kisah: Penyiasat dan penyelidik utama Makmal memikirkan dan menerokai apa yang saya panggil "masa depan yang jauh" - mereka pencipta yang berusaha mengubah fiksyen sains menjadi kisah nyata. Yang kagum saya.
  • Tujuan: Saya menyedari bahawa adalah tanggungjawab kami untuk mempersoalkan bagaimana kami menggunakan teknologi, dan apa yang kami gunakan untuknya. Bagaimanakah kita menyambung penyelidikan kita kepada masyarakat? Ini adalah tahun di mana saya mempunyai masa untuk meneroka dan memikirkan dunia di luar.
  • Prototaip: Setelah saya membuat prototaip projek saya, saya mendapati lebih mudah untuk menunjukkan, membincangkan, dan memperbaikinya. Sebenarnya, saya masih menyemak Biodigital berdasarkan ulasan yang saya terima di mesyuarat anggota terbaru Lab yang berlaku beberapa hari sebelum saya kembali ke Jepun.
(l-r) Takahito Ito dengan rakan-rakan NHK Ichitaka Takaki, Yukiko Oshio, Hisayuki Ohmata, dan Kinji Matsumura di musim ahli Media Lab musim 2016 2016. Kredit: Makmal Media MIT

Mengubah perspektif

Sekarang bahawa saya pulang ke Tokyo, saya akan terus bekerja di Biodigital, yang berhubung dengan César Hidalgo dan rakan-rakan penyelidik saya dalam Pembelajaran Kolektif. Saya datang untuk melihat kumpulan saya sebagai "kapal" macam, dengan César sebagai kapten, manakala pelajar dan penyelidik lain adalah anak kapal. Ketika saya mula bergabung, saya seperti penumpang di atas kapal. Setahun kemudian, saya melihat diri saya sebagai anggota krew.

Tetapi saya seorang ahli anak kapal dengan perbezaan: Saya kini mempunyai perspektif yang lebih luas mengenai sumbangan saya kepada NHK - pandangan mata burung yang akan membantu saya melakukan kerja yang membantu syarikat saya bukan sahaja untuk bertahan dalam industri penyiaran yang berkembang, tetapi juga untuk menyesuaikan dengan meneroka dan mewujudkan teknologi terobosan.

"Nasihat saya untuk mana-mana saintis yang melawat Makmal Media mudah: menyelam masuk!"
César Hidalgo dan Takahito Ito (di sebelah kanan) dengan ahli pasukan Biodigital yang lain (dari kiri) Daniel Magnani, Kally Wu, dan Daniel Maskit. Kredit: Makmal Media MIT

Takahito Ito adalah ahli sains yang melawat kumpulan MIT Media Lab Kolektif. Beliau adalah penyelia CGI (penciptaan komputer) di NHK, Perbadanan Penyiaran Jepun, yang merupakan penyiar terbesar di negara ini.

Penghargaan: Biodigital Pasukan: César Hidalgo (Profesor Madya Media dan Sains Media, ketua kumpulan penyelidikan Pembelajaran Kolektif Media Lab), Daniel Maskit (Ahli Gabungan Penyelidikan, Mesin Sosial), Daniel Magnani (jurutera audio di Cambridge, MA), Federico Wilckens Claussen (perancang di Chile), Cristian Jara Figueroa (pembantu penyelidik, Pembelajaran Kolektif), Kally Wu (pelajar Harvard University), Mika Kanaya (NHK), dan Daniel Diaz-Etchevehere (pelajar Rochester University) Pembelajaran Kolektif.

Jawatan ini pada asalnya diterbitkan di laman web Media Lab.